生化危机

生化危机

歌手名 : Biohazard 歌手其他名称 : 生化危机 中文名 : 生化危机 外文名 : Biohazard 国籍 : 美国 生日 : 1988年 出生地 : 纽约 职业 : 摇滚乐队 代表作品 : 《Assault Fire》《The Outsider》

剧情简介


为军方研究生化武器的安布雷拉公司在浣熊市地下设有巨大的研究中心——蜂巢,由于一次意外事故导致可通过空气传播的生化武器泄露,负责蜂巢安保的电脑系统“红色女王”启动应急措施,却导致数百名工作人员罹难……四小时后,蜂巢安保人员爱丽丝(米拉·乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)在蜂巢出口醒来,并且因为催眠气体而失忆。一支受命关闭红色女王的特种小队来到此处,与爱丽丝、自称警察的安德森,以及蜂巢工作人员帕克斯组队深入地下。一行人因任务目标与红色女王冲突而先后遭遇保卫系统和丧尸的连番袭击,而爱丽丝渐渐恢复的记忆揭示了她与同行者非同一般的联系。这场生化丧尸危机该如何解除?又或者根本是一曲绝望的前奏?
本片是根据知名电子游戏《生化危机》改编而成系列电影的首部

演员表

米拉·乔沃维奇 Milla Jovovich ....Alice
米歇尔·罗德里格兹 Michelle Rodriguez ....Rain Ocampo
埃里克·马比斯 Eric Mabius ....Matt Addison
杰姆斯·鲍弗 James Purefoy ....Spence Parks
科林·萨尔蒙 Colin Salmon ....One
海克·玛卡琪 Heike Makatsch ....Dr. Lisa Addison
杰梅斯·巴特勒 Jaymes Butler ....Clarence the Security Guard
詹森·艾萨克 Jason Isaacs ....Dr. William Birkin/Narrator (uncredited)
马丁·克鲁斯 Martin Crewes ....Chad Kaplan
Ryan McCluskey ....Mr. Grey
Oscar Pearce ....Mr. Red
茵德拉·奥维 Indra Ové ....Ms. Black
安娜·博尔特 Anna Bolt ....Dr. Anna Bolt
约瑟夫·梅 Joseph May ....Dr. Blue
Robert Tannion ....Dr. Brown
Stephen Billington ....Mr. White
Fiona Glascott ....Ms. Gold
帕斯奎尔·阿莱亚尔迪 Pasquale Aleardi ....J.D. Salinas
丽兹·梅·布莱丝 Liz May Brice ....Medic
Torsten Jerabek ....Commando #1
Marc Logan-Black ....Commando #2
Michaela Dicker ....Red Queen
杰瑞米·博尔特 Jeremy Bolt ....Zombie (uncredited)
Jamie Harding ....Mail Boy (uncredited)
Barry Best ....Zombie (uncredited)
Giovanna Spuria ....Nurse Adina Scott (uncredited)

职员表


导演 Director:
保罗·安德森 Paul W.S. Anderson
编剧 Writer:
保罗·安德森 Paul W.S. Anderson ....(written by)
制作人 Produced by:
保罗·安德森 Paul W.S. Anderson ....producer
塞缪尔·哈迪达 Samuel Hadida ....producer
杰瑞米·博尔特 Jeremy Bolt ....producer
Albert Botha ....line producer: Toronto Unit
伯纳德·艾辛格 Bernd Eichinger ....producer
Mike Gabrawy ....associate producer
Victor Hadida ....executive producer
Daniel S. Kletzky ....executive producer (as Daniel Kletzky)
Robert Kulzer ....executive producer
Yoshiki Okamoto ....executive producer
Chris Symes ....co-producer
原创音乐 Original Music:
马可·贝特拉米 Marco Beltrami
玛丽莲·曼森 Marilyn Manson
摄影 Cinematography:
大卫·约翰逊 David Johnson
剪辑 Film Editing:
Alexander Berner
选角导演 Casting:
Robyn Ray
Suzanne Smith
艺术指导 Production Designer:
理查德·布里德格兰德 Richard Bridgland
美术设计 Art Direction by:
Jörg Baumgarten
Tony Reading ....(supervising art director)
布景师 Set Decoration by:
Penny Crawford
Sabine Schaaf
服装设计 Costume Design by:
理查德·布里德格兰德 Richard Bridgland
视觉特效 Visual Effects Supervisor:
马克·内尔梅斯 Mark Nelmes ....digital visual effects supervisor: Framestore CFC
Alex Payman ....digital visual effects supervisor: Framestore CFC
Alasdair Scott ....AMX
Richard Yuricich
副导演/助理导演 Assistant Director:
Jan Sebastian Ballhaus ....first assistant director
Simon Emanuel ....key second assistant director
Paul Goldsmith ....third assistant director
Sherard Jayasuriya ....first assistant director: second unit
Till Martinsen ....second assistant director: second unit
贝瑞特·奈鲁利 Bharat Nalluri ....second unit director
Torsten Neubauer ....third assistant director
Tonja Schürmann ....second assistant director
Michal Page ....assistant director

影片评价


一句话评论
电脑游戏比这部电影更吸引人。
——《达拉斯新闻早报》
影片集《活死人黎明》和《火星幽灵》于一身,但明显不及这两部电影。
——《芝加哥太阳时报》
影片将僵尸恐怖片、高科技科幻片和激烈惊悚片融为一体。
——《休斯顿纪事》
迄今为止最棒的游戏改编电影。
——《西雅图时报》

影片花絮


·理查德·布里奇兰德在片中兼任制作设计师和服装设计师。
·片中的僵尸狗是用驯好的杜宾犬化妆而成的。
·片中的“舔食者”是用电子特效和电脑图形技术合成的。
·乔治·A·罗梅罗最初曾应邀编写剧本和执导本片,但在1999年因对剧本产生意见分歧而退出。
·影片原定片名为“Resident Evil: Ground Zero”,在2001年“9·11”事件发生后,片名被改为“Resident Evil”。
·接近影片结尾出现了爱丽丝闭上双眼的镜头,在1996年出品的第一部《生化危机》游戏中,这闭眼的镜头正是游戏的Logo。
·虽然僵尸在片中到处都是,但片中从未提及“僵尸”字眼。
·Capcom公司在日本和美国的总裁在片中客串了僵尸。
·当片中人物原路返回时,原有的死尸会荡然无存,《生化危机》游戏中便是如此。
·片中B餐厅的通行密码是04031965,本片编导保罗·安德森的生日正是1965年3月4日。
·在影片拍摄期间,米拉·乔沃维奇曾误伤3名演员及剧组人员,其中包括保罗·安德森。
·在开拍前的准备期间,主要演员都被告知要玩遍整款游戏。
·米拉·乔沃维奇身上的轻微擦伤和青肿都是真实的。

幕后制作

【从游戏到电影】
德国康斯坦丁电影公司(Constantin Film)的制片人伯恩·依钦格(Bernd Eichinger)一直希望拍摄一部真正吓人的电影。他说:“我曾发现有人在我办公室里玩电脑游戏《生化危机》,当时这款游戏相当风靡,我立即就发觉到它的电影潜力。它不血腥,也不过于暴力,我知道如果我们能够把它搬上大银幕,一定会非常成功。”1979年,康斯坦丁电影公司曾在德国发行乔治·A·罗梅罗的颠峰之作《活死人黎明》,依钦格深知恐怖电影的市场不可小觑。
世界著名游戏公司Capcom制作的《生化危机》系列游戏由1996年的《生化危机》、1998年的《生化危机2》和《生化危机:复仇女神》及2000年的《生化危机代号:维罗尼卡》组成,截至目前,该系列游戏在全球卖出了160万套,总收入超过6亿美元,一系列人物玩偶和漫画书也应运而生。
制片方很快开始与Capcom公司取得联系,依钦格回忆说:“我们赶到日本的Capcom公司总部,告诉他们我们知道这款游戏的内容,而且有能力将这款成功游戏拍成国际大片。我承诺,我们会认真遵照他们的想法、听取他们的意见。我想我们之所以会在激烈的竞争中打败好莱坞,是因为康斯坦丁公司是独立制片公司,当我们作出决定,计划便很快得以实施,不必征求上百位决策人的同意。1997年,我们取得了电影拍摄权。”
影片拍摄面临的最大难题在于如何让电影观众体验到这种交互式电脑游戏的恐怖,影片不能模仿游戏中的每个细节,而是要沿袭原有的惊骇之感。两年后,康斯坦丁公司与Impact Pictures合作,后者正是杰里米·波特(Jeremy Bolt)和保罗·安德森创建的。杰里米·波特回忆道:“当时我们正在同康斯坦丁公司商谈一些影片的合作事宜,完全出于偶然,我们发现康斯坦丁公司已经取得了《生化危机》的拍摄权,保罗和我都非常喜欢这款游戏,保罗对《生化危机》的熟知给伯恩·依钦格留下了深刻印象,伯恩请保罗根据游戏创作电影剧本,当他最后看到保罗的剧本时,发现这正是他一直想要的。”
在伯恩·依钦格看来,保罗·安德森的剧本以新颖方式融合进了游戏元素,将惊悚和悬念提升至最大限度,而且早在1995年,安德森就曾执导《魔鬼帝国》,成为在《古墓丽影》之前最成功的游戏改编电影。这就意味着安德森深知将游戏转化成电影的种种缺陷,他的丰富经验正有助于拍摄本片。
保罗·安德森是电脑游戏《生化危机》的发烧友,玩过已经出品的整款游戏。他说:“作为游戏的死忠粉丝,我希望影片体现出对游戏的敬意,基于它的设置,并忠于它的承诺,那就是不可预料的惊恐。因此,我希望使用一组新角色。比如说,我们不能让第一部游戏中的吉尔·瓦伦丁出现在片中,因为粉丝们都知道她最后不会死,所以会了无悬念。新的人物会给观众带来不可知命运的足够悬念,其实这和游戏是一样的,新款游戏总是不断扩展出新的人物和场景,以打造新奇和悬念。”
后来安德森赶赴日本,同Capcom公司进行了为期5天的讨论,Capcom公司也认为安德森非常适合执导《生化危机》。安德森从《魔鬼帝国》中吸取了教训,你可以增加和加强游戏规则,却不能打破规则。安德森说:“这部电影是游戏玩家们一直期待看到的游戏前传,我认为让游戏迷和从未听说过这款游戏的观众都能被影片所吸引的想法很正确。”
刘易斯·卡罗尔(Lewis Carroll)所著的《爱丽丝梦游仙境》(Alice's Adventures in Wonderland)和《爱丽丝镜中奇遇记》(Through the Looking Glass and What Alice Found There)是安德森最喜爱的两本书,他发现在卡罗尔的文学名著和电脑游戏的结构之间存在相似之处,都是女主人公展开了充满惊奇的地下之旅,经历了一些不可思议的怪异遭遇。于是安德森让一些小说中的名字出现在影片中。
安德森说:“让观众瞠目结舌很容易,而在无形中让惊恐弥漫心头就难得多了。我并不想用直观的视觉刺激来惊吓观众,因为肆意血腥的方法已经过时了,而且非常虚假。阴暗和绷紧心弦才是吸引观众的好方法。”
【关于设计】
为了让影片体现出对游戏的敬意,安德森决定沿用游戏的色调,影片中蓝色和绿色的运用便是最好的证明。在构思影片的视觉风格时,安德森请来了《老公不及格》和《她比烟花更寂寞》的摄影指导大卫·约翰逊(David Johnson),约翰逊曾为Impact Pictures拍摄的电视电影《魔屋幻象》掌镜,安德森非常看好他的风格,而且约翰逊恰好与年轻主演们的热情朝气相辅相成。约翰逊说:“保罗赋予我很多灵感,让我的工作变得很轻松。当我玩这款游戏时,感到的是令人不寒而栗的孤独,所以我努力让影片的光线达到这种效果,比如说走廊中一片黑暗,甚至连任何阴影都没有,这样就会陡增画面的孤独感。”为了达到一些照明效果,约翰逊必须与制作设计师理查德·布里奇兰德(Richard Bridgland)紧密合作,他说:“我在电影界得到的第一份工作是在雷德利·斯科特的《异形》中任第二助理摄影师,当时布景在建造时被装上了大量照明设施,我认为《生化危机》也应该照此行事。除了部分外景之外,布景的每部分都是在Adlershof摄影棚搭建而成,在前期制作过程中,理查德和我必须确定在布景中安装照明设备的位置,以与他的美工设计相协调。这是一项很困难的工作,因为所有位置必须准确,这样才能在恰当的时候为故事服务。”
制作设计师理查德·布里奇兰德说:“《生化危机》让我完成了一次前所未有的尝试。我从大量的日本建筑中获得灵感,让玻璃和钢材的质感体现出建筑的粗犷硬朗。我们发现还未投入使用的位于国会大厦的U-bahn地铁车站简直就像用500万美元为影片定制的,非常适合当作片中地铁车站。”
电脑游戏中总是经常出现黑暗的角落或者阴影笼罩的区域,布里奇兰德认为这是电脑游戏的关键特点之一,并决定借鉴到影片中,于是影片中的建筑如迷宫般错综复杂,即使是看上去笔直的走廊,也是以镜面的反射作用产生的。通过这种手法,布里奇兰德还营造出一种迷失之感。
从接手《生化危机》的时候开始,安德森就深知设计片中僵尸将面临巨大挑战。他说:“时至今日,我们不可能再重复20年前的样子。在那个年代,模仿《活死人黎明》和《生人回避》的电影大量涌现,鲜血淋漓成为了当时恐怖片的固有模式。为了达到让人头皮发麻的惊恐效果,我知道我们必须改变观念。”最终,安德森找到了特效化妆公司Animated Extras International,该公司曾凭《吸血惊情》赢得奥斯卡提名,还曾参与《黑洞表面》、《伊丽莎白》和《角斗士》的拍摄。该公司的特效化妆师波林·福勒(Pauline Fowler)说:“现实主义是我们所追求的,所以我们要创造出被T病毒感染的骇人外观。因为这种病毒是被吸入的,经过全身系统,从眼、口和鼻部排出,于是我们翻看了大量医学教科书,去研究肌肤被生物侵蚀的效果,这与传统的腐烂是两码事。T病毒会快速作用于人体系统,所以被感染者的外观和程度也各有不同,我们6名化妆师必须完成为扮演僵尸的50位临时演员全身化妆的任务,在化妆过程中我们还使用了特制的隐形眼镜。”
安德森可谓在僵尸身上煞费苦心,为了让他们的动作流畅自然,安德森甚至请来了《摇摆狂潮》的舞蹈教练华纳·范·伊登(Warnar Van Eeden)担纲本片的舞蹈指导。伊登回忆说:“保罗认定扮演僵尸的临时演员需要接受动作指导,因为他不希望片中僵尸的动作荒唐可笑。”杰里米·波特也加入了僵尸的行列,并且在同一场景中扮演了三个僵尸,整个化妆过程长达4小时,波特被剔光头发,满脸贴满造型部件,牙也被涂黑,从而装扮出重度二级感染的外观,借此,波特成为了特技组的名誉成员。
扮演马特的埃里克·马比斯回忆起幽暗的地下道布景时说:“《生化危机》中僵尸的模样非常特别非常吓人,我可以坦率的讲,我真的不愿在这种场景中表演,我都快被吓死了!”扮演思朋斯的杰姆斯·鲍弗赞同道:“我总会回想起拍摄吸血鬼场景时的情景,现在我仍觉得后背发凉,那些场景就像真正的梦魇一样。使用训练有素的舞蹈演员并让动作设计细微到最小的颤动是很聪明的想法,看到那群魔乱舞的惊悚场景我毫无心理准备,根本等不及保罗喊停,我需要停下来让自己平静。如果说最初我对这部电影的惊恐程度还表示怀疑,那么在一幕幕逼真的场景中,所有疑虑都消除了,恐怖片影迷们会在《生化危机》中经受彻底的恐怖洗礼。”
【关于拍摄】
影片的拍摄于2001年3月5日在东柏林的Adlershof摄影棚和国会大厦地铁站及兰茨伯格大道等外景地展开。制片人杰里米·波特说:“为了物色合适的外景地,我们找遍了欧洲,从拉脱维亚、乌克兰到英国和德国早期的地堡,这些地堡需要大量装修,因为它们都是二战时期的产物。尽管我们曾经打算在伦敦的谢伯顿摄影棚拍摄,但后来我们发现柏林的国会大厦车站与制作设计师理查德·布里奇兰德的整体设计非常相配,我们必须在柏林拍摄。”
安德森说:“当你在创作剧本时你会很清楚电影会是什么样子,在后期制作中你只能在有限范围内调整。不过拍摄现场的创作工作让我很高兴,我喜欢带着工作计划每天来到片场,目睹眼前的一切发生着改变。”米拉·乔沃维奇说:“保罗总会给出我想不到的关于角色个性的建议,他知道他想要什么,而且他会给你留有余地。在拍摄初期,我作出的选择让《生化危机》成为了我从影以来面临的最大挑战。片中有段爱丽丝和思朋斯同时跃起争夺手枪的镜头,虽然是我抢到,却必须掉进水池里,也就是说,为了体现故事的真实性,我必须在余下的镜头中都浑身湿透完成表演。我曾经告诉过保罗,只要是影片需要的我都会做,于是一场潮湿之旅在所难免。”
在影片开拍之前,几位主演都接受了为期3周的军训,他们不但要掌握突击队员的军事技巧,还要学会团队配合。负责军训的前海豹突击队成员杰姆斯·巴特勒(Jaymes Butler)曾参与拍摄《惊爆前线》和《街坊的男孩子们》,他用跆博(Taebo,一种将泰拳和有氧运动结合在一起的韵律搏击操)提高演员的身体素质,训练他们配合音乐节奏完成空手道的踢腿动作,为了让演员能够适应吊线技术,巴特勒指导他们借助室内攀岩设施进行学习。除此之外,巴特勒还在片中扮演了僵尸克拉伦斯。值得一提的是,科林·塞尔蒙(Colin Salmon)和马丁·克鲁威(Martin Crewes)接受了额外的特别训练,因为科林要具备正确的领导技巧,而马丁则应该是个出色的杂技演员和体操运动员。
巴特勒评价说:“埃里克健壮并体力超强,即使让他单手完成攀岩训练之后仍能继续其他训练;米拉善于用腿,因为柔韧性出色;米歇尔为了出演《女生出拳》接受过大量拳击训练,身手自不必说。”
米拉·乔沃维奇认为观众已经不会再接受特技替身了,于是她做足了准备,决定亲自完成所有惊险动作。她非常感谢跆拳道和格斗训练,因为这让她得以完成前所未有的动作,她曾认为在《第五元素》中已经竭尽全力,《生化危机》则将她推向了极限。

穿帮镜头


·在影片开头,思朋斯将自己的皮夹克交给爱丽丝,但随着情节发展,这件夹克变成了女款,在爱丽丝身上非常合身。
·当爱丽丝射杀僵尸狗时,枪声非常微弱,而枪管上根本没安装消音器。

制作公司


Constantin Film Produktion GmbH [德国]
Davis-Films [法国]
Impact Pictures (in association with)
New Legacy

发行公司


Screen Gems Inc. [美国] (2002) (USA) (theatrical)
Buena Vista International Finland [芬兰] (2002) (Finland) (theatrical)
Columbia TriStar Italia [意大利] (2002) (Italy) (theatrical)
康斯坦丁影业公司 [德国] (2002) (Germany) (theatrical)
Filmcoopi Zürich [瑞士] (2002) (Switzerland) (theatrical)
Independent Films [荷兰] (2002) (Netherlands) (theatrical)
Pathé Distribution Ltd. [英国] (2002) (UK) (theatrical)
Spentzos Films [希腊] (2002) (Greece) (theatrical)
Amuse Pictures Inc. [日本]
Buena Vista Home Entertainment (2002) (Finland) (DVD) (VHS)
Columbia TriStar Films de Argentina [阿根廷] (Argentina)
Columbia TriStar Home Entertainment [美国] (2003) (USA) (DVD)
Filmax Distr. de Pelic. S.A. (Spain)
Impuls Home Entertainment [瑞士] (2003) (Switzerland) (DVD)
LK-TEL [阿根廷] (Argentina) (VHS)
Metropolitan Filmexport [法国] (France)
Nelonen [芬兰] (2007) (2008) (Finland) (TV)
New Films International [爱沙尼亚]
Sociedad General de Derechos Audiovisuales S.A. (SOGEDASA) [西班牙] (Spain)
索尼电影娱乐公司 [美国] (2002) (USA) (all media)
Spentzos Film Home Video [希腊] (2003) (Greece) (video)
Universal Pictures Video (200?) (Netherlands) (video)
Universum Film A.G. (UFA) [德国] (2003) (Germany) (DVD)

特技制作公司


AMX Studios Ltd. [英国] (screen graphics and 3-D maps)
Animated Extras [英国] (prosthetic and animatronic effects)/(special effects makeup)
Berliner Spezialeffekte Atelier [德国] (special effects)
The Computer Film Company [英国] (digital visual effects)
Die Nefzers [德国] (special effects)
MagicMove GmbH [德国] (motion control camera)
Smoke and Mirrors [美国] (main title animation)

其他公司


Alvin Animal Rentals [美国] dogs supplied by
Bavaria Bild & Tonbearbeitung GmbH [德国] sound re-recording
Berliner Spezialeffekte Atelier [德国] armoury
Capcom Entertainment based on the video game by
Cinegate GmbH [德国] camera, grip and additional lighting equipment
Digital Editors Audio [德国] sound design
Digital Editors Postproduktions GmbH [德国] post-production
Kemistry [英国] titles
Lichttechnik GmbH [德国] lighting equipment
Malde & Co. [英国] auditor
Peter Schön & Partner GbR [德国] rigging company
Roadrunner Records [美国] soundtrack published by
Sapex Scripts [英国] post-production script services
Smoke and Mirrors [美国] titles
Solid Sound [德国] foley recording studio
Stuntteam Steinmeier/Mohr [德国] stunts
Tout en Camion catering
Videosonics Cinema Sound [英国] adr studio: UK

生化危机


简介
原名:Resident Evil
导演:保罗·安德森(Paul Anderson)
类型:动作/悬疑/科幻/惊险
级别:R(恐怖/裸体)
首映:2002-03-12
片长:100分钟
主演:米拉·乔沃维奇(Milla Jovovich)
米歇尔·罗德里格兹(Michelle Rodriguez)
埃里克·马比乌斯(Eric Mabius)
詹姆斯·普洱弗伊(James Purefoy)
原创音乐:马可·贝尔崔米(Marco Beltrami)
摄影:大卫·约翰逊
剪辑:Alexander Berner
艺术指导:理查德·布里德格兰德( Richard Bridgland)
美术设计:Jörg Baumgarten
服装设计 : 理查德·布里德格兰德
视觉特效:马克·内尔梅斯
剧情
故事发生在安布雷拉(保护伞)公司的生物工程实验室——“蜂巢”里,数百名遗传学、生物工程学专家正在进行一项科学研究,一种病毒突然爆发了并迅速传播着,而超级计算机“火焰女皇”为了控制病毒不让其外泄到地面上,将蜂巢全部封闭,病毒很快感染了所有的工作人员。
以艾丽丝、瑞恩和马特为首的一个救援小组接到命令 后来到了蜂巢,他们必须带领着特遣队员们将这种已毁灭了蜂巢所有人员的病毒隔离起来。然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他们现在已成为徘徊在蜂巢内恐怖的丧尸。人们一但被他们咬伤或被抓伤就会受到感染,甚至立即变成丧尸。
面对着几乎无法控制的局面,几百个四处走动极具攻击性的丧尸,和更神秘的险恶力量,救援小组的队员怎样才能脱离困境并阻止病毒继续扩散呢?
幕后
理查德·布里奇兰德在片中兼任制作设计师和服装设计师。
片中的僵尸狗是用驯好的杜宾犬化妆而成的。
片中的“舔食者”是用电子特效和电脑图形技术合成的。
乔治·A·罗梅罗最初曾应邀编写剧本和执导本片,但在1999年因对剧本产生意见分歧而退出。
影片原定片名为“Resident Evil:Ground Zero”,在2001年“9·11”事件发生后,片名被改为“Resident Evil”。
虽然僵尸在片中到处都是,但片中从未提及“僵尸”字眼。
Capcom公司在日本和美国的总裁在片中客串了僵尸。
当片中人物原路返回时,原有的死尸会荡然无存,《生化危机》游戏中便是如此。
片中B餐厅的通行密码是04031965,本片编导保罗·安德森的生日正是1965年3月4日。
在影片拍摄期间,米拉·乔沃维奇曾误伤3名演员及剧组人员,其中包括保罗·安德森。
在开拍前的准备期间,主要演员都被告知要玩遍整款游戏。
米拉·乔沃维奇身上的轻微擦伤和青肿都是真实的。

启示录


简介
原名:Resident Evil: Apocalypse
导演:亚历山大·威特(Alexander Witt)
编剧:保罗·安德森(Paul Anderson)
类型:动作/悬疑/科幻
级别:PG-13(暴力)
首映:2004-09-10
片长:93分钟
主演:米拉·乔沃维奇(Milla Jovovich )
西耶娜·盖尔利(Sienna Guillory)
迈克·埃普斯(Mike Epps)
奥迪德·弗尔(Oded Fehr)
萨克·华德(Zack Ward)
雷萨克·艾多提(Razaaq Adoti)
马休·泰勒(Matthew G. Taylor)
剧情
艾丽丝从上部的丧尸群中逃离,可是她却依然逃不出这场恶梦。经过安布雷拉公司地下生化实验室的改造,她被赋予了超人的力量速度和感知能力,现在她必须担负起保护人类的工作,继续开始与丧尸的战斗。
T病毒仍然在浣熊市内肆虐蔓延,那些感染病毒的丧尸也成为威胁整个人类的因素,必须在它们更加强大之前找到T病毒的来源和有效控制它的方法,以解决整个人类陷入基因突变的绝境。为了这个目的,同时也是为了找出和拯救浣熊市内可能幸存的同胞,艾丽丝和刚刚被保护伞公司抛弃的特种防卫队队员吉尔、以及佩顿、L.J.、尼克莱以及队长卡洛斯组成调查组,再一次深入到浣熊市腹地。
除了面对丧尸大军、变种怪物,他们遇到了更加强大的敌人,这个被称为“追踪者”的怪物是第一集中受伤的马特在接受安布雷拉公司的“奈密斯计划”之后变异而成,它被输入了毁灭一切生物的指令,并且它还拥有强大的电磁炮和火箭弹拥有惊人的破坏力。而艾丽丝却也是这个计划的一部分,身为“复仇女神”的她和身为“追踪者”的马特,谁才是人类的进化方向?
故事最终,安布雷拉公司在逼不得已的情况下,开启最终计划“消毒”,“消毒”其实是使用核弹将整个城市毁灭。但是最终病毒并没有完全消灭。
穿帮镜头
在复仇女神计划启动后,被歼灭的十二个STARS的成员里面,复仇女神转身离开后,躺在那个叫LJ的黑人旁边的那个STARS成员,还在呼吸,肚子上下起伏!

幕后


影片的拍摄工作大多在加拿大多伦多当地的摄影棚中完成,拍摄小组进驻到多伦多后,多伦多的一些主要街道都处于全封闭状态,就连市政府大楼都要为了方便影片的拍摄而腾出半座大厦。进入正式拍摄时,不但直升机进进出出,而且还要在大厦里引爆炸弹、用机枪将玻璃全部射碎,城市里其它的一些高层建筑也在与“活死人”枪战的场景中被扫射得“千疮百孔”。
怪物“复仇邪神”由特效化妆师保罗·琼斯完成,她从前曾担任过《鬼娃新娘》和《变种人狼》的化妆。演员马休·泰勒每次演出前,都要穿上特制的戏服,它是由硅胶,皮革,金属,树脂等复合材料制作而成,重35磅。在硅胶皮肤下面埋有精密的遥控五官电动机,可以控制怪物的大部分表情。为了让这个形象看起来更骇人,除了这些化妆之外,马休·泰勒的靴子还被垫高了15厘米。
电影中怪物使用的武器和游戏中是相同的,这种电磁炮由电影武器专家查尔斯·泰勒制作,由M134机枪改造而成,此前一直是被安装在直升飞机上使用,这种威力强大的武器可以在一分钟内射出6000发子弹,重约65磅。
影片中报纸上的大标题“The Dead Walk!”用来向乔治·罗梅罗的《丧尸出笼》致敬,《丧尸出笼》中也曾出现同样标题。
1区DVD中包括有被删剪的12分钟画面。
本片预告片在互联网上被高度关注,从2003年11月到2004年5月期间共被下载了850万次。
搭建教堂共用了7周时间。

劫后余生


简介
原名:ResidentEvil:Extinction
导演:拉塞尔·马尔卡希(Russell Mulcahy)
编剧:保罗·安德森(Paul Anderson)
类型:动作/悬疑/科幻/惊险
级别:R(恐怖/裸体)
首映:2007-09-20
片长:90分钟
主演:米拉·乔沃维奇(Milla Jovovich)
伊恩·格雷(Lain Glen)
奥德·菲尔(Oded Fehr )
剧情
故事紧接着上集。随着威力巨大的核武器的惊天动地的爆炸声,“罪孽深重”的整座浣熊市瞬间就被从美国版图上抹去。不过,硝烟尚未散尽,已经有几个幸存者踏上了自己的求生之路。机智勇敢的卡洛斯·奥利维拉(奥德·菲尔饰)、勇猛乐观的L.J.(麦克·艾普斯饰)、沿途被救下的性感的K玛特(斯班瑟·洛克饰)、克莱尔·莱德菲尔德(艾莉·拉特尔饰)以及年轻的护士贝蒂(阿姗蒂饰)与幸存下来的几十个人组成了一个车队,艰难地前行着。
与此同时,一直在拼尽全力努力躲避伊萨克斯博士的艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰)也在一路与疯狂的噬人僵尸的战斗中,最后为了救车队,艾丽丝不得不暴露在博士的监控卫星下。为了生存,车队决定去没被污染的地方。可是车队没有足够的食物和汽油,小村落的食物和汽油以被他们拿完了,那们必须去大城市——拉斯维加斯找寻。杀入安布雷拉公司总部,彻底清除阴险的艾尔伯特·维斯特(贾森·奥玛拉饰)和他的邪恶助手伊萨克斯博士(伊恩·格伦饰)。
但艾尔伯特·维斯特(贾森·奥玛拉饰)和他的邪恶助手伊萨克斯博士(伊恩·格伦饰)早有准备,伊萨克斯已然为艾丽丝准备好了一切:强壮成群的僵尸、各种杀人陷阱、艾丽丝计划、以及更令人毛骨悚然的可以在瞬间毁灭数百万正常人的最新型病毒。
不过,艾丽丝并非孤军作战。车队最终加入了艾丽丝惩恶扬善的队伍,一同奔着阴森可怖的安布雷拉公司的总部杀将过去。
幕后
本片是耗资10亿美元的《生化危机》三部曲的最后一个部分,改编自那款风靡了一时的同名电脑游戏……2002年,《生化危机》成功地建立了游戏改编电影的生存环境;到了2004年,《生化危机2:启示录》中的艾丽丝在L·J以及从保护伞公司叛变的警官卡洛斯·奥利维拉的帮助下成功从浣熊市逃了出来;如今在《生化危机3:灭绝》中,仅仅过了三年时间,城市变成了沙漠,一小撮有幸活下来的人类在拉斯维加斯的废墟中游荡着,不断地从一个地方抵达另一个地方,想尽一切办法只是为了逃开埋伏在空旷地带的不死僵尸的围攻--当然,你已经没办法再把这些无意识的行尸走肉称为人类了。
影片的编剧兼制片人保罗·安德森,一直以来都是《生化危机》系列最中坚的创作力量,他表示:“在我看来,《生化危机》系列的强大之处就在于它们不仅仅是简单的僵尸电影,里面讲述的也不只是如何和‘活死人’战斗,其中有许多和科幻有关的概念,使得它们凌驾于其他的僵尸作品之上。”
康斯坦丁影业的制片人伯恩·伊钦格(Bernd Eichinger)、罗伯特·库尔泽(Robert Kulzer)和马丁·莫兹科维茨(Martin Moszkowicz)是最先想到要把经典游戏《生化危机》搬上大银幕的人,不过,直到后来影响电影制作公司的杰里米·鲍伊特(Jeremy Bolt)和保罗·安德森分别加入进来,一切才算正式步上正轨,库尔泽说:“安德森所做的一切,对于一个电影流派的影响都至关深远。《生化危机》系列很有史诗的味道,讲述了一个可以拍出几部完全不同的影片的故事,既可以结合在一起,也可以分开来看……里面的所有角色都有他们存在的意义。他与这部系列电影似乎有着某种心电感应,包括角色和电脑游戏的世界,我觉得,他的想象力让这个世界变得完全不一样了。”
故事发展到第三集,接手导演工作的人就换成了拉塞尔·马尔卡希,一位以MV导演身份开始他的事业的电影人,曾执导过多部有创造性的动作影片,例如《挑战者》和《挑战者2:天幕之战》,还有《影子》和《天威绝网》,保罗·安德森说:“对于我们这一代人来说,《挑战者》绝对称得上是电影工业的一个里程碑。马尔卡希率先发明了一种非常清楚的视觉风格,利用许多部可以移动的摄像机和升降架,以及非常多的快速剪辑。他拥有一双很独到的眼光,尤其是对那些很酷的事物非常有感觉,同时还能找到伟大的拍摄方式将其表现出来。他的作品对我的影响确实很大,所以能有机会合作,我感到很不可思议。”
制片人罗伯特·库尔泽也陷入了回忆之中:“当我们第一次与拉塞尔·马尔卡希见面时,他的手里拿着一个厚厚的本子,那是他为整部影片画好的情节串连图板,然后他给我们从头至尾、一个镜头一个镜头、一个场景接一个场景地讲解……我们都被他的认真劲感动了。” 拉塞尔·马尔卡希则表示:“恐怖电影总能引起我最大限度的激情,所以能够为这样一个梦幻般的故事做导演,对于我来说也是一个难得的机会。单就视觉方面而言,《生化危机3:灭绝》与前两部影片有着明显的区别:第一集故事是以幽闭恐惧气氛为主的室内惊悚片;第二集则换到了室外,变成了夜晚潮湿的街道……现在,我们把主角们带到了沙漠地带,有意制造一种西部的荒凉感,同时又充满了未来感,既疯狂又让人毛骨悚然。”
编剧兼制片人保罗·安德森对《生化危机3:灭绝》中的故事进行了非常透彻的分析:“在创作剧本的时候,我从那种拥有‘后世界末日时代’情节的流派电影中获得了很多灵感,而《疯狂的麦克斯》和《疯狂的麦克斯2》是此类型片中最出色的两部。可是现代观众里,几乎已经没有人记得看着装甲车在沙漠中摧毁一切是多么酷的一件事。”由于前两部影片的故事背景地都是那种有限的空间,所以第三集就要制造出更大范围的动作场面,发生在具有后世界末日时代风格的地貌上,而且完全是在大白天。
拉塞尔·马尔卡希表示:“不是所有可怕的事情都必须要发生在夜晚,有的时候,太阳当空照的大白天发生的恐怖事件要更加吓人。虽然我们拍摄了一些发生在黑暗中的神经质场景,但却是在沙地上得到了真正拥有视觉冲击力的那一部分……那里给人的感觉就好像是拉斯维加斯的繁华已经被沙子埋藏了。至于位于地下的保护伞公司,里面的主色调则是蓝色,是一种冰冷的金属感,到处都给人一种清爽、深奥的感觉。不过其中最重要的一点,就是不能摘除游戏中的任何一种元素,我们一直坚持,要保护住原款游戏之所以成为经典的灵魂。”
已经有了两部“前辈”当借鉴,《生化危机3:灭绝》选择的是与当代的时代思潮产生共振,制片人罗伯特·库尔泽说:“第三集影片真正关注的是有关石油和供给的短缺,这也是为什么沙漠会渐渐取代现代文明。要知道,我们在拍摄的是一部科幻动作片,所以它肯定会和我们所知道的那个世界有一些细微的差别,但是所遵循的发展规律却完全是一样的。”《生化危机3:灭绝》虽然百分百是一个原创故事,不过它展现的那个世界却是游戏迷所熟识的,保罗·安德森补充道:“我们一直努力制作一部让游戏迷满意的影片,在这个基础上,再为那些从未玩过游戏的观众提供一个有趣的观影经历。”
《生化危机》系列电影的恐怖之源,无疑就是那些受到T-病毒侵袭而产生异变的活死人了,所以,有关“活死人”这个概念会被继续保留下去,保罗·安德森的解释是:“游戏在发展在进步,涉及的范围也会越来越广,所以我认为影片也应该有相应的改变。这也是为什么我们引入了‘超级活死人’这个名词--保护伞公司用活死人做实验,尝试着研究一种能够让异变的人类恢复一些理智的药剂,不幸的是,这些试验并没有成功,反而产生了副作用,最终变成了‘超级活死人’,是一种比活死人更快、更强壮,也更狡猾的致命生物,真正可怕的敌人。” 不过,这些没有思想的“肉食生物”并不是《生化危机3:灭绝》中人类角色面对的惟一敌人,保罗·安德森继续说:“我们还将游戏迷们最喜欢的‘暴君’带进故事中,这也是我在游戏中最喜欢的一个角色。另外,前两集中的经典生物也会重复出现,例如说狗……不过最精彩的是,我们还将使用一些乌鸦,不是普通的乌鸦,而是变异过的。”在必须坚守游戏的灵魂所在的大前提下,安德森还是为整个故事带来了一些新鲜的风格,而拉塞尔·马尔卡希加入更是让这部影片的拍摄渐露曙光,安德森继续说:“如果只是简单地复制游戏,并不能成就一部出色的影片,因为人们对于故事中将会发生什么,以及角色最终的生与死,都了如指掌。所以说,对于我们来说这样的挑战还真让人头疼,因为我们不但需要维持住游戏的真实性,还得小小地打破一下常规。”
影片中艾丽丝所有的服饰装扮,都是由米拉·乔沃维奇自己创造的衣服生产线乔沃维奇-霍克(Jovovich-Hawk)设计的。 那张艾丽丝拿着两把印度反曲刀的剧照,是参照《生化危机2:启示录》的海报的视觉感摆拍出来的。 影片本来计划在澳大利亚拍摄,但后来更改为墨西哥。 第一套根据电脑游戏改编而成的电影三部曲。 影片的第一款预告片在三年前与观众第一次见面,其中的背景乐是美国首席电子乐队"水晶疗法"(The Crystal Method)的《我知道是你》(I Know It's You),至于音乐里面的呐喊和惨叫,则是米拉·乔沃维奇亲自加进去的。

来生


简介
原名:Resident Evil: Afterlife
导演:保罗·安德森(Paul Anderson)
编剧:保罗·安德森
类型:动作/悬疑/科幻/惊险
首映:初步定于2012-09-17
发行公司:Sony Pictures
主演:米拉·乔沃维奇Milla Jovovich ….Alice
艾丽·拉特Ali Larter ….Claire Redfield
文特沃斯·米勒Wentworth Miller….Chris Redfield
制作人:保罗·安德森Paul W.S. Anderson….producer
剧情
《生化危机:来生》导演兼编剧保罗W.S.安德森(Paul W.S. Anderson)近日表示,《生化危机:来生》将被打造成3D电影,由高额票房的《阿凡达》的3D组来制作。这也使得《生化危机:来生》成为《生化危机》系列中的首部3D影片。电影《生化危机:来生》的故事将紧随电影《生化危机:劫后余生》(Resident Evil: Extinction),故事的背景将会转向日本东京。影片的副名称为“来生(Resident Evil: Afterlife)”,米拉·乔沃维奇仍然担任主角,扮演艾丽丝,将率领她的克隆人大军与丧尸展开最后的战斗。 此外保罗还透露《生化危机:来生》投资将创系列之最。

恶化


简介
原名:Resident Evil:Degeneration
导演兼监制:神谷诚
制片人:小林裕幸
类型:动画/悬疑/科幻
首映:2008-10-17
片长:97分钟
剧情
故事发生在美国中西部的一座工业城市哈弗威尔的机场。克莱尔如今是一位非政府组织的成员,为了救济受到生化武器侵害的受害者而在全球各地不断地奔走。然而,当她到达这家机场时,她亲眼目睹到一个丧尸出现在机场的人群当中,但一切都太迟了,先是一位机场警员被咬伤,随后不断地有乘客和机场的员工受到感染,机场很快陷入一片恐慌当中!甚至,一架本已飞离机场的客机此时又坠向机场,而从客机中走出来的乘客和乘务员,已经全部都是丧尸,是T病毒。那个7年前由臭名昭著的安布雷拉公司开发的恐怖病毒,现在又重新出现,而这次它却落入了恐怖分子的手上,他们目的就是为了要挟美国政府满足他们的种种要求。于是在这种紧急形势下,白宫派遣特工里昂为这次恐怖事件的特别指挥官奉命协助政府军队应对局势。里昂与当地的特种部队合作,同时又再度与克莱尔邂逅,一边共同击退丧尸一边在机场里营救幸存人员。凭着他们的丰富经验,已经隐隐察觉到隐藏在这次事件之后的似乎有着一场不可告人的内幕。
幕后
2002年,改编自销量过千万的电子游戏作品《生化危机》的同名电影公映,这部将小打小闹的丧尸题材上升到科幻高度的电影,虽然依旧换汤不换药的走着B级片的风格,不过在游戏迷和影迷的双重支持下,三部《生化危机》在全球也取得了3亿美元的票房成绩,顺带也让三部曲的主创保罗·安德森确立了自己的品牌地位。如今,这部作品的最新作即将面世,重新执导本片的保罗·安德森对《生化危机4:来生》的创作起源说道:“这部电影是生化危机系列一个新的开始,它在风格上会和前面三部生化危机电影有着不一样的感觉。在过去的《生化危机》电影里,我们看到的是一个城市乃至一个地区的毁灭,主角总是在不停的奔逃,为的是活命,这是因为整部电影的氛围是一种岌岌可危的状态,生存是影片的主题。但是经过了三部电影阐述这个主题之后,我们觉得在这个点上已经说得足够清楚了,所以生化危机系列必须迎来新的发展。”
距离2007年的《生化危机3:灭绝》已经过去了三年,如今在故事方面又有着什么样的新看点呢?同时身为本片编剧的保罗·安德森说道:“前三集的主题是生存,对于这部《生化危机4:来生》,在故事上不再以生存为主题,反而重点是追寻真相。在这一集里,病毒已经扩散到全世界,主角们要找到制药公司,揭开阴谋。所以,故事的悬念不再是看主角们如何面对那些灭顶之灾,而是带着好奇去看,究竟为什么会变成这样?还有没有拯救的可能性?这也是新三部曲的主题。”
僵尸题材是电影中一个相当有趣的类别,自从乔治·A·罗梅罗在《活死人黎明》一片里把吸血鬼和病毒相结合,创造出这么一个行尸走肉的“丧尸”形象之后,数十年来在大银幕上出现的丧尸形象都基本停留在病毒感染、嗜血、高传染性等几个特征上。在谈及《生化危机4:来生》里出现的“丧尸”之时,保罗·安德森说道:“电影版的丧尸设定是遵循游戏本身的设定而来,丧尸的出现是因为病毒武器的泄露而产生。丧尸是这部电影的绝对主角,我们至少在片中安排了超过300名丧尸的出现……这些扮演丧尸的演员其实是很辛苦的,因为那层泥浆并不好受。由于严格的按照游戏的设定而来,所以电影中的丧尸并不会像近期的那些丧尸电影那样,奔跑很迅速,甚至还会有思维,影片里,丧尸是主角们最容易解决的怪物,但由于数量众多,实际上带给主角们的麻烦也不小。对于营造电影的末日氛围,丧尸们功不可没。”
立足游戏独辟蹊径
每部新的《生化危机》电影都会有一个新角色出现,《生化危机2:启示录》里是西耶娜·盖尔利扮演的吉尔警官,《生化危机3:灭绝》是艾丽·拉特扮演的克莱尔,而到了《生化危机4:来生》,则是文特沃斯·米勒扮演的克里斯。这些角色都是游戏里人气极高的角色,特别是克里斯,正好是游戏最新一部的男主角,谈及这个角色在《生化危机4:来生》的出现,保罗·安德森说道:“克里斯这个角色是我们一开始筹拍本片的时候就一定决定要加入的,因为他在游戏里非常受欢迎,而且在第三集里,他的妹妹已经出现在电影里,所以这次有克里斯的出现也显得顺理成章。对于一直以来靠米拉·乔沃维奇、西耶娜·盖尔利、艾丽·拉特等女演员来撑起这部丧尸题材的电影,我们也希望能有一个强有力的男主角出现,让本片显得更有力量。”
在《越狱》的大热之后,原来名气并不大的文特沃斯·米勒俨然已经成为了好莱坞一颗活力四射的新星,对于这次在《越狱》终结之后用《生化危机4:来生》来作为新旅途的开始,文特沃斯·米勒对电影里自己的角色分析道:“我非常想饰演一个身手敏捷,有着大量动作戏的角色,而《生化危机4:来生》里的克里斯能够很好的满足我这个愿望,他在电影里是一个英雄,他会和系列的主角米拉一起,对抗许多敌人,这部电影在动作场面的设计上让我觉得非常过瘾,因为克里斯这个角色会衬托出米拉本身的超强功夫,米拉的动作设计要天马行空一些,而克里斯则是肉搏和枪战为主,这也是我非常喜欢的动作场面。克里斯这个角色,将会在游戏对他的描述之上,展现更多他在生活和面临危机时的那种无畏、勇敢的态度,我相信游戏的粉丝会非常认同电影里的克里斯。”
《生化危机4:来生》在技术上采用了3D制作,迎合了在《阿凡达》之后目前电影界风靡的3D潮流,但由于之前一些电影的3D效果并不出众,因此《生化危机4:来生》的3D究竟实际效果如何也是观众关心的一个话题,对于这一点,保罗·安德森说道:“《生化危机4:来生》的3D是特别制作的,并且我们在拍摄的时候就采用了目前全球最好的3D拍摄设备来进行摄制,而且《生化危机4:来生》的特效镜头是系列里最多的,在制作这些特效镜头的时候,我们都考虑到了3D的元素,因此《生化危机4:来生》的3D版本是非常有诚意的。”

游戏系列介绍


《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和 世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。该系列的外传作品《生化危机:代号维罗妮卡》于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗妮卡完全版》,并同时推出Dreamcast和PlayStation 2两个版本。虽然Capcom曾经表示下一部正篇作品会在PlayStation 2上推出,但该系列创始者,制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂GameCube主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行时仅推出GameCube版本,分别是《生化危机1》的重制版、《生化危机0》(原本预计在Nintendo 64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重制版和《 生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是将GameCube上的《生化危机4》移植到了PlayStation 2,并在加入了新要素后于2005年上市销售。另外,Windows移植版《生化危机4》在2007年2月推出,WII独占游戏《生化危机:安布雷拉历代记》也于同年11月发售。2009年3月,《生化危机5》登陆次时代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功。

诞生及厂商简介


《生化危机》系列游戏由Capcom(嘉富康:官方指定中文译名)股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、XBox、Will等多个版本和平台上。时间定格在1995年,新人 三上真司加入嘉富康,时任游戏开发本部部长的 冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给这位新人负责,1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。

总编年史

1960年
声名显赫的亚希福特家族(The Ashford)第六代家主爱德华·亚希福特(Edward·Ashford)和年轻贵族奥斯威 尔·E·斯宾塞(Oswell·E·Spenser)在非洲古迪帕亚遗迹中的菊科植物“太阳阶梯”中发现一种古代病毒,病毒能使生物体基因变异,失去意识,并且拥有极强的生命力和抵抗力。鉴于这种病毒的奇异特征,两人决定研究这种病毒,并命名为“始祖病毒”,始祖病毒母体样本诞生。
1963年
由于研究病毒的需要,斯宾塞以未来公司主管的度